Biométrie
Génération d’un mannequin personnalisable
Pour cette application cliente, le prototype logiciel a été développé pour générer un mannequin personnalisable en temps réel suivant de multiples critères. Une des principales difficultés à résoudre à été le transfert automatisé des vêtements, fournis sous forme d’images à plat en 2D, vers leur projection réaliste sur le mannequin 3D, alors que la forme et les dimensions de celui-ci sont personnalisés en temps réel.
Les technologies de programmation par shader openGL ont été employées massivement sur cette application.
Identification d’empreintes digitales
Pour cette application cliente, un algorithme massivement parallèle a été développé. Le logiciel est programmé en CUDA (Compute Unified Device Architecture) sur GPU NVidia, afin d’accélérer l’identification d’empreintes digitales.